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论坛 DNF: 最有“压迫感BOSS”! 不仅收割回生币, 还有思想包袱

发布日期:2024-11-02 10:45    点击次数:144

#地下城与英雄#

目下的副本快餐化,扫数的BOSS王人是诞生属性无法合手取,强制霸体毫无打击感。那么之前版块BOSS的压迫感、思想包袱所有的设定,王人有哪些呢?

(1)60版块:天帷巨兽第二脊椎。

(2)70版块:好汉级魔女阿嘉璐。

(3)80版块:安图恩团本时间细致到来。

而86版块之后即是团本时间了,再约莫得全民参与的高难副本了,筹划为了提纯玩家,团本当先的通关率只是是个位数。团本玩法一晃10年了,筹划还在吃资本呀。

起头是第二脊椎。

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升级路上必刷的副本,刷图的时辰冷不防一个章鱼尾巴,一经巨型的,一不留声吓一跳。手游平直作念成了张图小团本,可见这个怪何等强势。到了BOSS更是多样机制,一个不属目相比回生币。诚然莫得目下团本那么复杂的机制,那么变态的秒东说念主,然而给玩家的压迫感、以至是思想包袱所有,是前期白图作念大的最优秀副本之一。

其次是魔女阿嘉璐。

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这个副本最大的特质即是BOSS会复制玩家,不管是单刷一经组队,最怕出这个机制,复制后的玩家,是确实强,其时玩家血量很低,BOSS血量却很高,玩家我方伤害比我方血量高几十倍,一个手段很可能团灭。没念念到复制后的我方这样强。被我方的浩大气场给压住了,这种压迫感也口角常另类的。

临了是团本时间。

干预团本时间后,前期团本玩法还很可以,其中也不乏擎天柱、门将、打字机制这种优秀狡计,然而游戏最大的问题即是审好意思疲困,千人一面的团本玩了10年,终于目下的DNF干预了寒冰期。副本和机制亦然乏味,再也莫得那么有压迫感的BOSS了。

总的来说,畴昔版块中的挑战任务和游戏格局为咱们带来了记起的回忆。它们不仅查验了玩家的操作技术和反映智商,更紧要的是,它们让咱们感受到了游戏的魔力场所。但愿畴昔的游戏省略不时阐扬这些优良传统,为玩家带来更多精彩的游戏体验。

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