补丁 《野狗子》IGN仅5分:剧情施展手法原始 关卡访佛
发布日期:2024-11-04 20:20 点击次数:187
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外山圭一郎Bokeh游戏使命室首部作品《野狗子》媒体评测现已解禁,IGN为其打出5分评价。
站群论坛IGN 5分:鄙俗
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总评:
《野狗子》的性情在于一些好奇好奇的附身交换探索和专有的基于血液的战争系统,但由于其极少且访佛的关卡以及访佛的敌东说念主遇到,它从未充分施展过这两方面(附身和血液战争机机制)的上风。
它的故事施展手法原始得令东说念主失望,而它的时辰轮回结构也仅仅无力地试图袒护这么一个事实:在长达13个小时的游戏时辰里,它将一个小时的故事任务创意不休访佛。就像一把血淋淋的芒刃,在履历了太多战争之后,跟着时辰的推移变得越来越钝,最终无法施展作用。
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